上週我一些關注遊戲產業的朋友們狂傳一條消息,
那就是中國政府要對遊戲業動手了,
一紙令下,中國遊戲股大跌 800 億美元。
我們先前看過中國怎麼殺掉線上教育產業,
現在就看看,
中國將如何讓蓬勃到不行的遊戲產業,
一步一步邁向教育產業的後塵。
一套草案嚇壞眾人
遊戲股跌掉 800 億美元
中國國家新聞出版署 22 日發布《網絡遊戲管理辦法》(草案徵求意見稿),
嘿對,這還只是「草案徵求意見」階段,還不是正式法案。
但光是這個草案一冒出來,
中國遊戲產業所有人傻眼,
股價也瞬間下跌到天邊。
先看擁有王者天下和英雄聯盟等多項知名遊戲的騰訊,
當天股價下跌 16 %,是自 2008 年以來的最大盤中跌幅。
然後再看規模比較小的網易(第五人格、魔獸世界、星際爭霸戰等),
當天下跌更慘,28 %。
就連影片分享平台 bilibili(俗稱 B 站),
明明也不是遊戲公司,
只是因為很多玩家會在 B 站上上傳遊戲精華,
導致 B 站也跟著下跌 14 %,有夠衰。
這三家公司光是在消息曝光那一天,
加起來合計市值損失高達 800 億美元。
這幾乎是遊戲產業近十年來面對最大的一次打擊。
怎麼會這樣,為什麼一個草案就把大家嚇得花容失色?
主要還是跟之前打線上教育一樣,
「太措手不及了」。
這是在聖誕節的最後一個交易日,
所有股市玩家或投資人都想說,
天啊這份文件出來會不會出大事,
會不會聖誕節過完,
回來等你的不是聖誕禮物,
而是被政府打殘的遊戲股。
所以大家趕緊在週五公告出來時拋售股票,
導致瞬間的崩跌。
不准玩太久就算了
竟然還更不准課金
好,看來我們得細看這個草案到底寫了什麼,搞得大家人心惶惶。
整份文件落落長,
我先摘要七大重點:
第一,立這個法是要保護未成年人身心健康。
第二,接下來會規範網路遊戲開發商或出版商的設立和管理辦法。
第三,針對網路遊戲的內容和消費方法要管制。
第四,為了保護未成年,要限制使用時段、時長,以及消費要求。
第五,確定監管機關的職責。
第六,提出對網路遊戲的保障及獎勵措施,鼓勵精品原創遊戲和國際合作。
第七,如果違反上述,將會有法律責任。
以上這些看起來都還正常對嗎?
那我把細則拉出來,你就會知道問題在哪了。
直接讓股價崩跌的,是這一段:
第十八條【限制遊戲過度使用和高額消費】
網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡遊戲出版經營單位不得提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
(充值就是台灣的儲值,這裡使用中國公文的原文)
啪啪啪,三大巴掌打在遊戲業者臉上。
有玩過手遊的人肯定都知道每日登錄和首充,
就算沒玩遊戲也肯定聽過「首抽送魔關羽」這個爛梗。
遊戲業者要賺錢就是靠這些誘因吸引玩家不斷課金,
結果中國政府現在不准抽了?
甚至還要設置用戶的課金限額?!
哇,那你讓那些大課長去哪裡炫富?(不是)
消不消費是消費者自己決定,
現在連中國政府都說你們不准花這麼多錢在遊戲上,
也管太多了吧?
而且這一條並沒有限定未成年喔,
意味著就連年薪千萬的有錢人想課金也沒辦法,
這樣丁特就沒辦法在中國測試《轉蛋法》了(欸又歪樓)。
遊戲內容不准危害國家統一
還不准危害中華優秀文化?!
另外我們也看一下第十六條【禁止性內容】
我挑幾條很酷炫的給大家看:
禁止遊戲內容包含危害國家統一、主權和領土完整的元素。
敏 murmur:所以你各位要打造有世界地圖的遊戲,記得要標註南海是中國的唷。
禁止遊戲內容涉及泄露國家秘密、危害國家安全或損害國家榮譽和利益。
敏 murmur:什麼是損害國家榮譽我就問?
禁止遊戲內容煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或侵害民族風俗、習慣。
敏 murmur:所以遊戲最好都要埋彩蛋,大喊祖國最偉大。
禁止遊戲內容散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定。
敏 murmur:那玩家在遊戲裡聊天算不算散布謠言?
禁止遊戲內容宣揚淫穢、色情、賭博、暴力或教唆犯罪。
敏 murmur:完了,GTA 5要進不了中國了
禁止遊戲內容危害社會公德或中華優秀文化傳統。
敏 murmur:什麼是中華優秀文化傳統啦!!!
看到最後那個中華文化傳統我真的是要瘋掉,
所以以後遊戲開發商記得多做一些刺繡啊、女工這種文化傳統的遊戲,
最好甄嬛傳裡有講到的那些美德都拿來開發一遍。
這些幾乎難以評斷的內容標準令遊戲開發商瞠目結舌。
而且重點是,
這個草案出爐前一點風聲都沒有,
所有人無不感到震驚。
根據高盛的數據,中國遊戲產業規模是全球最大的,
去年約有 6.5 億用戶,年收入達 450 億美元。
但現在如果限制玩家儲值額度,
會令很多中小型遊戲公司痛不欲生。
像騰訊這種大型遊戲公司還可以靠廣告版面維生,
但有些小型遊戲公司沒有夠多的用戶,
只能靠少數大課長支撐一個遊戲,
這將會使得小遊戲公司直接死去,
大遊戲公司就算活著,也是活得痛苦。
而這紙突如其來的命令也再次把中國消費信心打落谷底。
BBC 昨天( 12 月 26 日)才剛開出一篇中文報導,
標題是【中國經濟 2024:如何喪失信心?又如何重建?】
這篇內容講得我們之前就講過了,
有興趣的人可以回頭複習 8 月 18 日的文章。
中國消費信心為何降低?而又欲振乏力?
不只是房地產市場的萎縮,
更大一個原因正是來自像這樣的政策大刀。
所有企業都不知道政策風險何時會落到自己身上。
之前是線上教育業,接著是房地產業,
現在是遊戲業。
而且遊戲產業好不容易才在 2022 年復甦,有點起色,
香港分析師才說:
人們認為這種(政治)風險應該已經結束了,
結果現在出台這個政策,再度嚴重傷害信心。
「有了這些新規則,投資者可能會完全離開市場,因為政策風險太高了。」分析師表示。
這個草案大概會徵集一個月的意見回饋,
但它們沒有說何時會生效,
所以現在眾人只能期盼中國政府能聽到大家的抱怨停手。
不確定是不是大家的怒火有傳到政府耳中,
當天中國政府又快速批准了 40 款進口遊戲,
是今年 8 月 25 日後首次,
也是今年 3 輪進口網路遊戲過審最多的一批。
有人認為這是中國政府在釋出善意,
試圖要緩和遊戲產業的憤怒,
但實際上這個管理辦法會不會生效,還不得而知。
只能說,中國政府很愛耍大刀,
但不知為何,都往自己身上砍。
只好祝中國玩家人人都成為愛讀書不愛打電動的乖孩子。
—我是問卷線—
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https://www.surveycake.com/s/PNGeG
參考資料
China’s potential new gaming rules will hit smaller developers more, analyst says
China announces rules to reduce spending on video games | Reuters
Tencent rocked by new Chinese online gaming restrictions
China to increase curbs on video gaming industry
China to ban some monetization and engagement tactics in games | GamesIndustry.biz
中國擬整頓網遊致遊戲股暴跌網路誤傳管理辦法撤回| 兩岸 | 中央社 CNA
国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知
China Softens Gaming Crackdown With Approvals After $80 Billion Stock Loss – Bloomberg
Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear – Bloomberg
恩…我覺得敏迪對不擅長的領域還是避開好了…
首先,應該是解讀「只」跌了這些,代表大家都知道這跟補教業一樣上有政策下有對策,事實上今天騰訊網易也反彈了
所謂的首充獎勵,假設充100塊可以換100遊戲幣,大部分廠商有第一次充值多送100遊戲幣這種機制。
1.禁止這項制度不代表禁止抽扭蛋
2.禁止後會重課玩家沒影響,這些人早就充過了
3.知道要禁止反而催促未課金玩家特價要結束了
每日獎勵很好規避,從現行的每日任務改成每日新增一任務,共可累積7項之類
其他中國特色的內容以前沒特別寫而已,也沒有人敢去挑戰
整體來說,馬照跑舞照跳
謝謝你的留言,我也來說說我的想法
關於首充這條不影響,你說的123的確都是,但仍無法抵擋第十八條給遊戲業的衝擊。第十八條真正影響的是課金的上限,很多遊戲賺錢都是靠大課長無止盡的投錢,玩法可以大同小異,但政府一旦限制”用戶充值限額”,這個就逼得遊戲公司另尋出入,可能是靠內容吸引人賺錢,但那就會讓遊戲公司更辛苦,畢竟產出好內容的成本比創造課金誘因困難多了。
我剛剛看到騰訊股價有反彈,網易也有回來一點,但目前還沒回到原本的水準。這個反彈有可能是我說的政府過審40款進口遊戲和105款本土遊戲有關,大家覺得中國政府不會這麼大刀。
我想我們現在談論這個草案到底會不會殺死中國遊戲產業,可能都為時過早。
就像一年前有人說白紙革命很有可能會顛覆習近平,結果共產黨可以瞬間轉彎,中國人就聽話了,這也是一夜之間的事。
最後回應你說的補教業上有政策下有對策,我剛剛去看新東方和51takj股價,一個還沒回到大刀前的一半,一個還躺在地板,我不太覺得中國補教業有找到對策…
很佩服敏迪敢講自己不熟悉的領域,respect
但似乎講可以再深入一些,像是
首先有一點沒提到,就是禁止PVP,很小的一點,但卻會對遊戲產應產生很大的傷害,沒有競爭的壓力,課長就會降級變小組組長
另外,共產黨出發點,就是要穩定,要打擊虛擬經濟,讓經濟活力回到實體經濟,要讓年輕人無法輕鬆躺平,要讓遊戲產業去賺外國人的錢
我發現了,敏迪提到美德
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